・イベント管理方法改良
眠くて新しく何かをしようという意思が起きなかったので、考えておいたイベント管理方法の変更を実装しておいた。マップチップとイベントを分離して、別のマップチップでも同じイベントのデータを参照できるように。これでフラグ操作が楽になる。
眠くて新しく何かをしようという意思が起きなかったので、考えておいたイベント管理方法の変更を実装しておいた。マップチップとイベントを分離して、別のマップチップでも同じイベントのデータを参照できるように。これでフラグ操作が楽になる。
a Story of the Swordシリーズの製作日記とか、プログラミング日記とか。
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