・スマブラ風ゲーム作成開始
SSの方とは無関係。これによってSSの製作が遅れるようなことはないはず。ゲームをやる時間が減ることで弾幕のアイデアが浮かばなくなり製作が遅れる、という風が吹けば桶屋が儲かるような感じで影響が出るかもしれない。その諺ほど離れてはいないが。
ベクトルの操作を気合で行っている。C++にはすでにベクトルのクラスがあった気がするが、自分で作った方が楽。もしかしたらSS第三弾でこのシステムを採用するかもしれない。
一週間ぐらいでそれなりに完成させ、公開予定。
a Story of the Swordシリーズの製作日記とか、プログラミング日記とか。
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